Annonce des MJ 2022-2023

Pour mieux organiser nos parties du vendredi.
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Aline
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Annonce des MJ 2022-2023

18 juil. 2022, 10:08

à peine l'été commencé qu'il faut déjà préparer la rentrer ! Comme chaque années, à moins d'une volonté expressément exprimée ici, les tables reconduites le seront sur le même roulement de semaines. Les règles sont toujours les mêmes, 7 table max au foyer +1 à la colonie.
Par ailleurs, il est important de me dire si vous avez un besoin particulier (présence uniquement une semaine sur deux, table qui ne doit pas se chevaucher avec tel ou tel autre, etc.).

Je rappelle aussi que les joueurs recevront un appelle à leur tour plus tard, dans un autre post.

MJ, qui fait jouer ? ~^(;,;)^~
L'imagination est plus importante que le savoir. Le savoir est limité alors que l'imagination englobe le monde entier, stimule le progrès, suscite l'évolution. - Einstein -
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Aline
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

18 juil. 2022, 10:28

Bah du coup j'ouvre le bal avec une table des Echos de Léïr qui viendra remplacer celle de Symbaroum sur le même roulement normalement.

Les échos de Léïr c'est quoi ?

Il y a des millénaires, l'Ombre apparut sur Léïr et les superbes Dieux, forts et puissants, on réussit à la chasser. Mais elle est revenue 1500 ans plus tard, et depuis le cycle se répète encore et encore... bla... bla... bla... Banal ! Sauf que voilà, la dernière apparition de l'Ombre remonte à… devinez... Et oui, 1500 ans environs. C'est pas de chance, hein ? Le pire, c'est qu'en ce moment tout le monde s'ignore, au mieux ! Les nains ne supportent pas les humains, les humains ne peuvent pas encadrer les elfes et les elfes... je crois qu'ils n'aiment personne eux, mais ce n'est pas le propos.

Et comme à chaque fois, partout sur le monde vont se mettre à apparaître des gens qui échappe complétement au destin que leur ont forgé les Dieux... Et ça, c'est vraiment pas normal, parce que ça prend un temps fou de bien forger un destin ! Alors bien sûr, les Dieux pourraient certainement les forcer, mais bon, c'est qu'ils n'ont pas que ça à faire non plus ! Et puis de toute façon, regarder les gens suivre paisiblement, c'est d’un ennui... MORTEL ! Blague de Dieux, vous pouvez pas comprendre... Ou peut-être que si... Je sais plus... Je disais quoi ? Ah oui, les gens qui ne suivent pas le destin forgé pour eux ! Amusant ! Et plus encore quand on sait qu'en sortant des sentiers battus, ils s'attirent tout un tas d'ennuis ! Mais bon, ils ont leur importance à ce qu'on dit, même si personne ne sait laquelle... Ou peut-être que si... Va savoir, je suis pas un Dieux moi ! Si ? En tout cas, si on vous le demande, vous direz que vous ne savez pas. Mais peut-être qu'ils jouent un rôle dans la lutte contre l'Ombre... Si c'est le cas, il va falloir qu'ils s'accrochent cette fois s'ils veulent repousser Hafer et son armée de relevés. Vous savez, pour sauver le monde, la richesse, la gloire, tout ça, tout ça. Ou pas, parfois, changer le monde, ça mène qu'à une jolie corde bien serré autour du cou.

Et surtout, faites attention à vous, il ne faudrait pas contrarier les Dieux tout de même !



C'est un jeu méd-fan sombre, bien que l’humour y ait aussi sa place. Tout as été fait pour que le système soit simple et facile à prendre en main, bien qu'il soit encore en construction, mais déjà bien établit. Du combat au craft, en passant par les connaissances ou la magie, qui s’axe principalement sur l’imagination du joueur qui l’utilise, tout a autant d'importance. L'idée étant de se concentrer sur le récit principalement en permettant une grande liberté lors de la création des personnages.

5 places max (dont une réservée à Tsuki, la co-autrice)
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Tsuki
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

18 juil. 2022, 11:40

Salut la compagnie,

Je me lance en temps que MJ sur Symbaroum.
La campagne débutera sur les Chroniques de la Couronne de Cuivre.

5 personnes max serait chouette.
"C'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison." Coluche
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Arii Stef
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

18 juil. 2022, 12:01

Hello,

Je reconduis les tables de :
- L'Anneau Unique (qui avait remplacé Ecryme) - pas de place disponible
- Fading Suns - 2 places disponibles

J'ouvre une table de :
- Wastburg (sur le créneau de Tales fron the Loop) - 6 places disponibles

Pour ceux qui ne connaîtrait pas, Wastburg est un jeu médiéval (un peu fantastique) où l'on joue les gardes de la ville surpeuplée de Wastburg. C'est un jeu à la fois humoristique et noir. Les scénarios mêlent de bonnes grosses enquêtes, de l'action et de l'humour. Le système est très simple.

Il y a un roman de Cédric Ferrant appelé Wastburg qui se passe avant les événements du jeu.
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Mickey
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

18 juil. 2022, 13:18

Pour ma part, je vais présenter une campagne pulp année 30 type Indiana Jones, propulsé par le système Apocalypse : PbtArkeos.
4 places dispos, et pas à la colonie.

EDIT: et voici un petit pitch

"Dans l'univers très pulp des années 30, incarnez un personnage au tempérament bien trempé et aventurez-vous sur les traces de civilisations disparues et de lieux dépaysants. Percez des mystères oubliés, les secrets millénaires qui ont influés sur l'évolution du monde tel qu'il est devenu, et évitez que vos ennemis ne s'en servent pour le plus grand mal."
Image

Il s'agit donc de la campagne Arkeos, publiée au début du millénaire, mais avec un système narrativiste : PbtA.
Dernière modification par Mickey le 02 sept. 2022, 14:16, modifié 2 fois.
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Eöl
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

18 juil. 2022, 18:56

Cette année de mon côté, je fais table rase du passé, et je relance trois nouvelles campagnes. Tu pourras donc me caler sur à peu près tous les créneaux Aline, car je ne joue pas la 4ème semaine. Bon pour l'instant je ne mets qu'un petit descriptif, mais j'essaierais de trouver des images avant la fin de la semaine.

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1ère campagne : La Couronne Putréfiée

Du Pathfinder, classique, du morts-vivants, classique, avec une ambiance Transilvanienne, archi-classique, et pourtant une campagne originale et agréable à jouer et à faire jouer, qui a la fraîcheur tout comme Kingmaker de ne pas tout renvoyer à du donjon. Place à de l'enquête, voir même du monde ouvert en ville, et surtout... un chapitre entier au doux parfum de Cthulhu, spécialement pour les membres de notre cultes ~^(;,;)^~.

Prévoir 3 ans de campagne pour en arriver au bout, voir peut être une année bonus.
Attention système de jeux assez complexe, prévoir un minimum d'investissement dans la création et le suivi de son personnage. Votre MJ a compris la leçon, tous les joueurs gagnent une vie à chaque chapitre de la campagne, vous devriez pouvoir survivre à la saison.

5 Places de disponibles


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2ème Campagne : Les Petites Mains

Du Dragons (Version remaniée à la sauce Agate de DD5), avec ce coup-ci une campagne maison, et un immense bac à sable, qui va vous mettre à la tête d'une petite bande de cambrioleur, bien décidé à se faire une place dans la cité franche. Au menu de l'intrigue, du rôle play, un peu de baston et d'aventure... mais surtout beaucoup de rôle play !

Campagne prévu pour deux ans, mais renouvelable suivant l'enthousiasme de la table.
Pour le coup système de jeu assez simple, et si les combats ne sont pas votre tasse de thé et que vous adorez mettre en place des plans machiavélique sur deux scenarios, cette campagne est faites pour vous.

5 Places de disponibles


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3ème campagne : La grande Famine

Une partie de L5A (La légende des 5 anneaux), un jeu d'inspiration japonisante dans un grand empire ou les clans s'entredéchirent pour le pouvoir, tout en essayant de repousser les forces du mal au sud. Vous aurez la lourde tâche d'aider votre clan à traverser l'une des plus grandes épreuves que l'empire ait eu à traverser, et l'une des plus secrète aussi, car aucun livre d'histoire n'abordera jamais cette histoire, étouffer par les générations d'Empereur suivante pour préserver la stabilité du royaume. Vous commencerez simple Samouraï, voir Rônin, mais dans la période sombre que l'empire traverse, aucune limite ne sera fixer à votre ambition.

Campagne prévu pour deux ans, mais renouvelable suivant l'enthousiasme de la table.
Jeu extrêmement mortel, demande un style de jeu plutôt prudent et réfléchi. En tant qu'héros, vous disposerez tous d'une seconde chance, mais les combats ne seront jamais à prendre à la légère.

5 Places de disponibles
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Enormatro
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

18 juil. 2022, 21:49

Cette année, je vous propose une campagne qui m'a bien emballé :

Pax Elfica

"Lorsque les elfes sont sortis de leur forêt pour vous libérer de l’emprise du Nécromant, vous les avez acclamés.

Lorsqu’ils sont restés, vous avez commencé à douter.

Maintenant que l’occupation elfique est plus dure que jamais – couvre-feu, enlèvement d’enfants, ensorcellement des opposants – vous en êtes certain : un tyran en a remplacé un autre. La Pax Elfica pèse sur la région comme une chape de plomb. Mais les héritiers du Nécromant ne sont sûrement pas loin… Alors, pris entre le marteau et l’enclume, qu’allez-vous faire ?

Plongez dans la région de Valseptente, sous le joug des elfes. Démêlez les intrigues de quatre arcs narratifs intriqués dans un monde en nuances de gris. Ici, l’ennemi de votre ennemi n’est pas forcément votre ami. Seuls vos choix, initiatives, réussites et échecs influeront sur le dénouement de cette campagne ouverte, sans linéarité ni dirigisme, où chaque fin est personnalisée.

Et comme souvent, tout commence dans une auberge. Sauf que cette fois, c’est vous qui en êtes les tenanciers ! Sous votre impulsion, ce havre de convivialité pourrait bien devenir le coeur de la résistance… À moins que la concurrence féroce de l’auberge du Pont ne vous jette sur la paille !


Si l'idée de lutter contre ces salauds d'elfes vous branche, c'est pour vous !

Cette campagne remarquablement écrite et mise en forme change un peu de la perspective habituelle des PJ qui déroulent le fil des évènements par leurs pérégrinations. Ici, vous évoluez au sein d'un environnement persistant, où les actes ont des conséquences au quotidien : jouer les têtes brûlées et faire un coup d'éclat la nuit contre l'occupant ne vous donnera l'impression d'être un héros que jusqu'au petit matin quand les représailles frapperont vos voisins ou vos parents.

L'autre côté un peu atypique, c'est que vous n'êtes pas des aventuriers, mais d'honnêtes employés avec un patron, un salaire, des horaires et des clients à contenter. Et le risque de vous retrouver à la rue si vous tirez au flanc ;)

Pax Elfica s'adresse à des joueurs expérimentés et motivés, prêts à s'investir durant toute la campagne (à ce stade, j'ai l'impression d'en avoir pour deux saisons), vu qu'il sera difficile d'intégrer de nouveaux personnages dans ce contexte un peu particulier, ou de pallier des absences.

5 places max.
Le créneau dépendra de ce que proposent Momo et Pat2 comme suites des aventures de l'année dernière
- Pardon, M'sieur, elle est à vous la hache à deux mains ?
- Oui ?
- Bon, vous voudriez bien l'enlever de mon crâne, parce qu'elle me gêne pour boire ma bière.
[---]
- Merci, trop aimable ...
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Zadok
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

19 juil. 2022, 00:52

Bonjour à toutes et à tous ! Croyez-le ou non, mais j'étais en train de rédiger tranquillement mon annonce lorsque celle de notre Président est apparue devant mes yeux ébahis ! En effet, quelle n'a pas été ma surprise lorsque je me suis aperçu que je proposais la même campagne que lui, à savoir Pax Elfica ! :shock:

Tout a déjà été dit concernant le pitch, l'occupant elfique et vos vies d'aubergistes. J'ajouterais simplement que cette campagne est lauréate du Prix Rôliste 2020 (entre autres) et qu'elle a été playtestée par une ancienne de l'association : Marion Hamard, alias Morora, qui n'est autre que la voix suave des émissions Suck My Dice (une chaîne YouTube que je vous recommande chaudement par ailleurs).

À qui s'adresse cette aventure

Je préfère vous prévenir : malgré une accroche particulièrement savoureuse et ce que le setting médiéval-fantastique pourrait laisser paraître, nous avons là une campagne principalement axée sur la collecte d'informations, la reconnaissance de lieux, l'infiltration et l'exfiltration, le tout saupoudré d'une certaine instabilité politique que vos actions ne manqueront pas de faire basculer.

Comme l'a écrit Enormatro, cette campagne s'adresse à des joueurs expérimentés (ou a minima de niveau intermédiaire) qui n'auront pas peur de s'investir et d'échafauder des plans pendant de longs moments avant de les voir échouer misérablement suite à un jet de dés particulièrement mauvais (mais bon, ça vous en avez certainement l'habitude).

En effet, l'occupant est à prendre TRÈS au sérieux, et provoquer une baston dans les rues de la ville vous conduira certainement dans les geôles du Margrave, ou pire, à subir un sort peu enviable de la part des redoutables magiciennes elfes...

À ce propos, je ferai jouer la campagne avec les personnages prétirés (pas de création de perso) ainsi qu'avec le système Clé en Main (le système maison des XII Singes), la version 5ème édition étant un peu trop héroïque à mon goût, surtout pour ce style de campagne.

Mon style de maîtrise

Ceux qui ont déjà joué avec moi savent que j'ai l'habitude de préparer énormément mes parties, mais cette campagne ne le permet pas vraiment du fait de son écriture clairement orientée vers le bac à sable. C'est donc un défi à plus d'un titre, mais l'aventure est tellement bien ficelée que les rebondissements et les dénouements peuvent être radicalement différents d'une table à l'autre, ce qui pourrait se vérifier étant donné que nous sommes deux meneurs à la proposer ! ;-)

Pour ma part, je suis un grand fan de Rôle n' Play ou encore de La Bonne Auberge, et j'apprécie particulièrement le style des meneurs de jeu. Je serai attentif à l'immersion de l'ensemble de la table, au rythme de la partie, et j'interprèterai les personnages secondaires en essayant de les caractériser un minimum.

Attention : je suis un meneur qui joue en musique. J'aimerais donc mettre une option sur la mezzanine ou sur une salle pas trop loin d'une prise électrique, si cela est possible bien évidemment. Je suis conscient que la pièce du fond est le privilège des Grands Anciens, mais je pourrai me contenter d'un vestibule d'aspirant cultiste ! 8-)

Organisation et logistique

Je souhaite réserver une place pour Anthaël, et ouvre la table à quatre autres personnes.

Concernant la semaine, je suis déjà joueur sur la campagne Héros & Dragons avec Bat31 en S1 et ne maîtriserai donc pas sur ce créneau-là. En revanche, la S3 pourrait me convenir.

En bonus

Si la campagne vous intéresse, sachez que le Guide du Joueur est disponible gratuitement au format PDF à cette adresse. Vous avez bien lu : pour la modique somme de zéro euro, vous pourrez vous plonger dans l'univers de Pax Elfica, faire la connaissance des personnages prétirés et patienter jusqu'à la rentrée pour jouer cette fabuleuse campagne. À très vite de l'autre côté ! ;-)

Zadok
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Tendarion
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

19 juil. 2022, 15:06

Hello :D

De mon côté, je relance La Voie du Mal pour cette année.
Deux places seront disponibles ^^


J'étais sur la semaine S3 ; mais il se peut cependant que je doive demander un switch.

Je vous tiens au jus très vite :)
Dernière modification par Tendarion le 20 juil. 2022, 14:07, modifié 1 fois.
Teddy
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

19 juil. 2022, 16:43

Je reconduis eclipse phase et l'âge des cendres (pathfinder 2).

1 place de disponible pour eclipse phase
Ginkoko
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

20 juil. 2022, 08:33

La table d'Exenos se poursuit une deuxième année.

1 place disponible, peut-être 2.
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bat31
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

20 juil. 2022, 12:37

Salut a tous et toutes
*Pour ma part je reconduit ma campagne héros et dragons "INVINCIBLE" en semaine 1 (table complète)


*Je vais présenter une nouvelle campagne Héros et Dragons "OBLIVION" de rôle 'N play.
3 places sur 5 disponibles en semaine 4 si possible.

*C'est une campagne longue :shock: ,mais super intéressante a jouer :love:
Voici une petite présentation pour vous donner envie:

Après la chute de l'Empire Prothéen, la destruction et la disparition de ces cités, la séparation de Pangée en deux continents et l'apparition du mur du bout du monde séparant Pangée du reste de la terre à jamais, le monde connu s'enfonça dans les ténèbres. Des siècles durant, les races de Pangée s'affrontèrent ; empires et royaumes s'élevèrent puis s'écroulèrent, des chefs de guerre se hissèrent au rang de seigneurs, de rois, avant de retomber à jamais dans l'oubli, et l'âge des sombres guerres engloutit les deux continents.
Alors vinrent les hommes, aidés par les nains, ils conquirent le nord de Pangée, et soumirent royaumes et contrés, se réclamant héritiers de l'ancienne capitale protéenne de Minéa, ils fondèrent l'Empire Minéen. Sous la direction du Kaïsar, un nouvel empereur d'un continent désormais pacifié sous le règne des humains, toujours soutenus par les Cités-États naines. Ces dernières sont désormais provinces vassales de l'empire.
Aujourd'hui, les races civilisées du monde connu, tout du moins sur le continent nord, vivent en paix, et dans une harmonie relative mais suffisante à maintenir la cohésion de l'empire depuis plus d'un millier d'années. Dans le même temps, les anciennes croyances et les anciens dieux s'effacent petit à petit devant l'ascension de Justicaar, le punisseur, le forgeron des absolutions, le juge des cours célestes et de son panthéon, après la victoire il y a presque mille ans de ses envoyés contre la terrible liche Azeliark qui avait menacé d'engloutir les continents dans la non vie. Pourtant, l'ombre d'un terrible mystère s'étend partout sur Pangée alors qu'adultes et enfants de toutes races et de toutes origines disparaissent sans laisser de trace, et sans jamais revenir, sans que personne ne trouve rien à y faire, pas même les plus puissants devins. Et déjà, sans que nul ne prête attention aux délires des fous et des illuminés, un nom se murmure : Oblivion.
Dernière modification par bat31 le 20 juil. 2022, 17:40, modifié 2 fois.
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Pieterzoon
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

20 juil. 2022, 13:11

Pour ma part

Je reconduis

Héros et Dragons => table archi complète
Star Wars => Table archi complète
J'ouvre une table de
Warhammer V4 sur la campagne officielle de celle-ci la campagne impériale => 5 places semaine à déterminer
Vampire la mascarade V4 (à confirmer) => campagne maison basé sur les joueurs => 4 places maxi = semaine à déterminer
Lance un dé 20... Comme d'hab le résultat ne me conviens pas... pas de problème je vais choisir celui dont j'ai envie!
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Tendarion
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

20 juil. 2022, 13:58

Du coup je confirme la Voie du Mal en S3 (merci bcp à Bat31 pour l'arrangement de semaine :)).

Deux places seront disponibles (Ghrom et Baran Hill continuent la campagne @Aline).

Le descriptif est disponible ici : viewtopic.php?t=3210
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Nepher
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Re: Annonce des MJ 2022-2023

20 juil. 2022, 15:34

Bonjour,

J'ouvre une table de Vampire, pour cinq personne, si possible en S2 ou S4.

Edit: Petit pitch
Vampire est un jeu horreur/fantastique, dans lequel vous incarnez un vampire, monstre mythique et maître de la nuit.
La campagne est centrée sur Tokyo, même si rien n'empêchera de faire des détours ailleurs.
Vous incarnerez un groupe de vampires bien installé. La ville est vaste, sa population de vampires importante. Vos perso, ainsi que leur entourage, leur territoire, pourquoi ils sont en groupe, seront déterminés à la création par les joueurs.
Basé sur Vampire le Requiem, l’univers de jeu ne se limite pas aux vampires: attendez vous à voir anges, yokai, kami, sorciers,...
Même si les événements de la campagne seront établis, le jeu reste très dépendant des actions des joueurs. Avec la question centrale: jusqu’à quel point êtes-vous prêt à être un monstre ? Quel genre de salaud êtes vous ?
Dernière modification par Nepher le 16 août 2022, 20:43, modifié 2 fois.

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