Des pouvoirs sur mesures

Les super héros des années 30

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Aline
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Des pouvoirs sur mesures

25 oct. 2011, 00:12

Dans Brigade Chimérique, pas de pouvoirs précis. Des familles de pouvoir customisable.
-Armes et armures naturelles : On retrouve dans cette famille les capacités ayant des similitude avec le règne animal. Allant des griffes rétractables aux carapaces diverses en passant par les crocs et le venin.

-Rayonnement d'attaque et de protection : Cette famille regroupe toute les attaques et protections généré par des flux énergétiques. Champs de force, feu, glace, mais aussi son et magnétisme.

-Anatomies surhumaines : Super ouïe, force de titans ou tout simplement super intelligence font partie de cette famille.

-Perceptions supra normales : Dans cette catégorie on trouve la nyctalopie aussi bien que la vision rayon X ou le sonar. Entendre les ultrasons ou les morts fait aussi partie de cette famille.

-Déplacements prodigieux : Voler, ce téléporter, marché sur les murs et courir extrêmement vite font parties de cette famille.

-Cicatrisations et régénération cellulaires : Cette famille parle d'elle-même parce qu'on a toujours besoin d'un médecin.

-Métamorphoses et faux visage : Modeler la chaire mais aussi passer dans l'intangible ou changer de dimension font parties de cette famille.

-Immunités biologiques : Représente les protection face au feu, radiation ainsi qu'au poison ou au maladie.

-Mesmérisme et Magnétisme animal : L'hypnose et le contrôle mental font partie de cette famille qui contiens aussi l’illusionnisme la manipulation des rêves et parler aux animaux.

-Transformation atomique de la matière : Cette famille permet d’agir directement sur les objets. Les animé, les déplacer à distance mais aussi contrôler une flamme déjà existante ou faire pousser des plantes.

-Spiritisme et surréalisme :Cette famille permet de communiquer avec l'hypermonde, les morts ainsi que le chamanisme.

-Dédoublement, chimères, et multiplications corporelles : Cette famille réunit les capacités permettant au personnage de créé un autre être vivant, double de lui-même, de ce dupliquer en de multiple versions ou de donner naissance temporairement a une autre créature nommé chimère.

-Manipulations temporelles : Dernière des familles de pouvoirs, elle permet les rêves prémonitoire, les flash du passé, ralentissement du temps et autre voyage temporelle.


Les personnages étant créé avec au moins 2 pouvoirs, il va sen dire qu'avoir plusieurs familles différente n'est pas interdit. Par exemple grâce à un rayonnement d'attaque mon personnage lance une boule de feu qui va enflammer un arbre, grâce à une manipulation atomique je pourrais alors la déplacer à volonté (enfin à volonté des dés ^^)
L'imagination est plus importante que le savoir. Le savoir est limité alors que l'imagination englobe le monde entier, stimule le progrès, suscite l'évolution. - Einstein -

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