[MDN S01] Eléments de contexte

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Arii Stef
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[MDN S01] Eléments de contexte

04 oct. 2017, 11:39

Un Petit post pour donner quelques informations sur notre campagne de l'Appel de Cthulhu.

Nous jouerons la mythique campagne "Les Masques de Nyarlathotep" écrite au milieu des années 80 et régulièrement rééditée depuis. Une nouvelle édition en français et une autre en anglais sont d'ailleurs prévues en 2018. Il en existe de nombreux compte-rendus écrits ou filmés, je vous conseille de les éviter si vous souhaitez garder le plaisir de la découverte. L'histoire débute à New York en janvier 1925.

Vos personnages seront donc sauf exception des américains ou des américaines vivant dans la plus grande ville des USA. J'ai prévu que vous puissiez créer entièrement vos personnages lors de la première séance. J'en préparerai un ou deux supplémentaires pour les absents ou les réfractaires à l'exercice. En-dehors de l'aspect technique de la création, nous aurons l'occasion dans un petit exercice collectif de définir quelques éléments de la vie de vos investigateurs.

Pour les spécialistes, nous jouerons avec les règles de l'Appel de Cthulhu v6 en mode "investigation occulte".

Je posterai quelques éléments concernant New York et les Etats-Unis à cette époque avant la partie.
Antyova
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Re: [MDN S01] Eléments de contexte

08 oct. 2017, 11:23

Merci pour les informations. :)

Il se trouve que j'ai chez moi le manuel des investigateurs V7. Souhaites-tu que je l'apporte?

Il contient des tables sympa, comme une table de génération de noms aléatoire, plein de photos d'époque, une chronologie des éventrement marquants aux USA et dans le monde par années , et même si les valeurs sont inutilisables (gap V6/V7), les descriptions de compétences/métiers/occupations/etc sont bien foutues. Donc si tu penses que ça peut être utile, je me fais une joie de l'apporter.
Si, au contraire, tu penses que ça peut porter à confusion avec ton propre matériel et tes règles, je comprends tout à fait.
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Re: [MDN S01] Eléments de contexte

08 oct. 2017, 13:05

Tu peux l'apporter, pas de souci. Les différences de règles existent mais elles restent mineures. Il y a même certaines mécaniques de la v7 que j'envisageais de reprendre.

En revanche, il est impossible de se servir de la v7 pour créer son personnage à l'avance je pense. Il y a d'après ce que j'en sais des changements qui créeraient une distorsion : caractéristiques sur 100, compétences différentes...

À vendredi,

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