Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

Patrouilleurs, en route !

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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

26 janv. 2017, 17:40

Mois du Dragon semaine base jour 8
Nous partons à la recherche de dolos en pistant le crapaud grâce à l’aigle de Heugel. Les traces mènent à un marais. Le centre du marais est entouré de brouillard (qui a dit brouillard de guerre) alors que le temps est au beau fixe. Surement un effet du crapaud géant de glace. Au centre du brouillard se trouve un petit ilot plein de cadavre. Nous trouvons le serpent de dolos qui nous montre le chemin vers une caverne. Deux femmes qui puent plus que la mort nous accueil et nous demande de servir leur maitre. Nous les suivons et entrons dans la grotte. Le crapaud est là ainsi que dolos et d’autres pauvres âmes en semblant comme envoutées. Leaudriv se fait envouté par un simple regard du crapaud. Ma prestance sans pareil me permet de le sortir de sa torpeur ainsi que certain des acolytes du crapaud. Le sursaut des fidèles met le crapaud et sonne leur de la retraite. Dans notre fuite nous ne parvenons pas à sauver d’autres personnes que Dolos.
17/12
Nous continuons notre route vers le fort avant de rencontrer une caravane de lépreux. Nos chemins sont identiques pour un moment, nous décidons donc de les accompagner jusqu’au temple de la déesse tigre afin de panser nos blessures (celui-ci se trouve à Rangune).
Afin d’éviter un village nous faisons un détour par une forêt. La forêt est habitée par une tribut de longue barbe. Leaudriv est appelé par la tribut de nain sauvage, ils nous informent qu’on ne doit pas toucher leur statue ni couper leurs arbres. Il refuse de les rejoindre ce qui crée un litige. Il n’a plus le droit de passer par la forêt.
Nous arrivons enfin à Rangune. Juste avant la ville nous découvrons une borne impériale où il est écrit que tout ce qui se trouve à 10km de cette borne appartient à l’empire par édit du radja.
Rangune est une ville tournée vers la religion de la déesse Tigre. On y voit énormément de bain et de vente de souvenir.
Rangune y panse ses blessures. Je joue toute la nuit de la musique pour payer notre gite et le couvert.
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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

26 janv. 2017, 18:00

Mois du Dragon semaine base jour 9 nuages et vent
Au matin nous repartons vers la forteresse.
Nous avons appris que la forteresse serait gardée par des squelettes ou une secte.
17/11
Nous découvrons une caravane attaquée. Les pillards ont déjà fui, ils restent des survivant que nous aidons. Rapidement une troupe de garde du radja arrive et part à la poursuite des pillards.
18/10
Nous arrivons enfin au fortin.
Il y a un village au pied de l’éperon rocheux où se trouve le fortin.
Nous décidons de passer la nuit dans la forêt non loin de là pour observer. Il y a peu de mouvement. Le village semble pauvre.
Dans la nuit nous sommes attaqué par des squelettes.
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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

26 janv. 2017, 18:00

Mois du Dragon semaine base jour 10 nuages et vent
Au matin, nous nous rendons au fortin. Nous nous présentons à la porte principale. Personne ne répond. Nous décidons donc de passer par la porte de derrière (tout bien tout honneur). La porte est vermoulue, il n’est pas difficile de l’enfoncer.
En entrant nous nous trouvons face à un cultiste. Après l’avoir maitrisé nous somme obliger de l’abattre à l’arrivée d’un « squelette ». Ce ne sont que des hommes déguisés en squelette. Après avoir abattu plusieurs « squelette » et squelette nous arrivons à reprendre le fortin et faire fuir le culte.
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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

27 janv. 2017, 09:20

La carte de la satrapie
Pièces jointes
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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

04 mars 2017, 11:06

Mois du Dragon semaine base jours 11 à 14
Les patrouilleurs au fortin attendent le retour des patrouilleurs restés à Viterba. Un chemin caché qui mène au fortin est découvert.
Les murs du fortin sont en mauvais état.
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Mois du Dragon semaine base jour 15
Les patrouilleurs prennent le temps d’explorer le village qui se situe en contre bas du fortin. Les villageois y vouent un culte à la déesse rhinocéros. Heugel obtient la bénédiction de la déesse rhinocéros ainsi qu’une érection. Ne pouvant la mettre dans son sac il choisit plutôt une villageoise.
Après des négociations nous arrivons à obtenir de l’aide des villageois pour nous remercier d’avoir chassé les squelettes. James le charpentier du village viendra voir ce qu’il peut faire le lendemain.
Nous apprenons que la zone est infestée par deux cultes la déesse serpent et la déesse chacal. Et que les autres villages autour de la forteresse n’auraient pas de que de bonnes intentions.
Dolos commence le dressage d’un couple de pigeons pour faire la liaison avec viterba.
Nous décidons d’explorer la région pour la sécuriser.
18/10
A l’ouest se trouve de très ancienne ruine. Elles sont en très mauvais état. Un petit sentie même en haut du temple. Avec l’aide de Waldrone nous inspectons les inscriptions. Les autres fouilles les alentours du temple. Ils découvrent un autel au centre du temple.
Les inscriptions sont en impérial et sont les suivantes :
« Oh toi créateur de vie impie celui qui transforme l’ordre le père des monstres. »
Trouver un temple dédié au père des monstre si prêt du fortin est étrange. L’autel semble magique. En m’en approchant j’entre dans une transe magique ou je vois la déesse de la guérison qui me dit que le grand prêtre doit être tué pour purger le temple.
Pendant ce temps Dolos se fait attaquer par un tigre qui fuit rapidement.
Nous partons à la recherche du prêtre du père des monstres.
17/10
Suite à une averse qui fait pleuvoir des arbres nous nous abritons dans une grotte. La grotte s’avère être une caverne bien travaillée. Mais de très mauvais gout, surement des goblourd.
Dans la caverne nous découvrons tout un culte lié à la déesse goblourd. Au fond du donjon nous trouvons 5 aventurier prisonnier d’une salle piégé. Après les avoirs secouru nous trouvons aussi une épée, une masse d’arme et une cotte de maille magique.
Dans la nuit les trois prisonniers s’enfuient pour se rendre dans leur village. Waldron et Leandrov les pistent jusqu’au village et apprennent que les pillards vont venir nous attaquer dans la nuit.
Nous tentons de tendre une embuscade au niveau de la grotte mais c’est un échec, mais le combat tourne à notre avantage. Nous arrivons à faire prisonnier Kali, une des pillardes.
Waldron arrive à négocier que Kali emmène Tanis le chef des brigands pour négocier.
Kali n’arrive pas à convaincre Tanis. Nous sommes obligés de tuer Tanis et une partie des brigands pour sauver Kali.
Il reste 20 hommes, 10 femmes et 15 enfants après l’attaque. Ils me prennent pour le fils de l’empereur. Et on l’air de bien vouloir nous suivre.
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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

04 mars 2017, 23:02

Cool, tu m'as refait penser à plein de détails super sympas :grin:
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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

06 mars 2017, 14:41

Au plaisir
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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

17 mars 2017, 12:43

Salut les patrouilleurs,
Je ne serai pas la ce soir. Je dois renover le fortin qui me sert d habitation...
Bye. A bientot.
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Re: Chronique de la Patrouille - Satrapie de Rodania

05 juil. 2017, 20:41

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Mois du Dragon semaine base jour 16
Au matin la patrouille se repli vers le fortin. En chemin la masse d’arme magique se met à briller et le ciel s’assombris d’un coup. Un éclair tombe et le beau temps revient. Où l’éclaire a frappé se dresse un petit démon nommé Maracanda. Nous congédions le démon qui est lié à la masse.
De retour au fortin, nous organisons l’agriculture.
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Mois du Dragon semaine base jour 17
Nous décidons d’aller explorer les alentours.
Nous sommes encerclés par une vingtaine de brigands et somme obligés de fuir. Pendant la bataille le démon Maracanda est perdu dans la nature.
19/11
Nous arrivons dans une pleine. Nous découvrons des rhinos mort vivant. Nous arrivons à annuler la malédiction en enlevant une pierre d’un autel dans un tertre.
La pierre porte des inscriptions au nom du dieu rhino et du père des monstres.
Dans le tertre nous trouvons un souterrain. Le passage mène à des ruines très vielle mais occupé. Alors que nous explorons les ruines nous entendons des hurlements inhumains qui viennent de plus bas. Peu de temps après nous sommes attaqués par un monstre à la forme proche d’un oiseau, nous sommes séparés pendant la fuite. Une ferme est découverte au-dessus des ruines.
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Mois du Dragon semaine base jour 19
Après être retourné au fortin nous revenons attaquer la ferme.
Après une bataille épique nous arrivons à vaincre les habitants de la ferme qui été des orcs cannibales. Il s’avère que la dirigeante de la ferme été la prêtresse du père des monstres qui sévissait dans la région.
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Jour X
Nous arrivons dans une vallée où s’écoule un fleuve. Dans la vallée se trouve un fortin impérial. Le fortin est connu pour avoir été pris par des renégats allié avec des monstres.
Les ruines sont couvertes par de la végétation, des traces de brulure relativement ressentes sont visibles sur les murs.
Le lieu est maudit par la magie du père des monstres.
Dans le corps principal nous trouvons un miroir géant qui semble être une porte vers le monde des monstres.
Nous sommes attaqués par la végétation et devons fuir. Seul le feu nous permet de mettre de la distance entre nous et la végétation.
12/13
Nous arrivons en vue de Néapolise, dans la campagne avant la ville nous trouvons un village où brule une pile de corps. Avant de d’être attaqué par la secte du Serpent. Nous arrivons à les mettre en fuite.
Finalement nous arrivons à Néapolise. Un bidonville se dresse devant la ville.
La ville semble être rongée par la corruption comme nous le montre Aran le chef de la garde à l’entrée de la ville.
Nous ne pourrons pas facilement approcher le raja. Nous décidons donc d’utilisé le festival du dieu singe qui aura lieu dans deux jours.
Pour cela je dois être le meilleur réciteur de prière au dieu singe.
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